作为早期尝到手机游戏市场甜头的韩国游戏公司之一,Gamevil于3月发布了其MMORPG 《皇家血脉》游戏信息,并将于9月25日开启为期一周的测试。这种非性能年内多次出现在与Unity引擎相关的展会上,获得同行的关注。传闻这次不履约将是公司今年的重点项目。《皇家血脉》的原故事背景描述了中世纪奇幻时代阿坦尼亚一群失去一切的角色的重现。
游戏目前包括战士、法师、弓箭手、德鲁伊诗人四种职业,但职业方面没什么好解释的。一如既往,它是MMO金凯的基本装备。游戏也反对100人出门去一个100人的国家,但是对于玩家来说,可能只会减少玩家数量,很难有更多的经验。
为什么说《皇家血脉》是Gamevil的一个重大项目,因为它是一个以逃离和恢复游戏结束时的MMORPG体验为目标而开发的作品,而根据官方披露,《皇家血脉》将是一款对外开放的MMORPG手游。目前,MMO手游收归游戏端,只在画面和玩法上实现精细化处理,但不作为会构建大世界动态事件的启动,也就是说玩家可以在游戏地图中随时随机启动NPC事件,重新加入NPC之间的战斗,充满期待。
另外,基于对外开放的原则,玩家不做的话是反对探索内容的,能否达到魔兽考古水准还有待冷静预测。据Gamevil目前透露的信息,《皇家血脉》将于今年秋季在韩国发布,国际服装即将面向全球开放。根据管理,国际服装会自带中文,敬请期待。
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